home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 34 / Amiga Format CD34 (1998-11-20)(Future Publishing)(GB)[!][Christmas issue].iso / -websites- / 5dsoftware / archives / arcade_darts.lha / Arcade Darts Demo.doc < prev    next >
Text File  |  1998-06-29  |  13KB  |  372 lines

  1.                *********************************************
  2.                *  A R C A D E   D A R T S  (DEMO VERSION)  *
  3.                *********************************************
  4.  
  5.  
  6. This is a demo version.  The full game featuring 6 different dart games, 16
  7. computer  opponents,  high-score tables and much more is available from all
  8. F1 Software dealers.
  9.  
  10.  
  11. About Arcade Darts
  12. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  13. Arcade  Darts  is  for  anyone who occasionally fancies a game of darts but
  14. can't  find  either a dartboard or someone to play with !  With a selection
  15. of  different  games  to  play,  a  range of computer opponents and sampled
  16. speech  too,  it  could  turn  you  into a darts master without the need to
  17. develop a beer belly!
  18.  
  19.  
  20. Installing onto a Hard Disk
  21. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  22. If  you  have  enough  memory  available you can run Arcade Darts from hard
  23. disk.
  24.  
  25. Firstly, create a drawer on your hard disk called Arcade Darts.
  26.  
  27. Then copy all of the files from the disk, into the new drawer, with the
  28. exception of...
  29.  
  30. c (dir)
  31. Fonts (dir) - However, you must copy the ADScore.font and ADOptions.font
  32.               and ADScore and ADOptions directories into the fonts directory
  33.               on your hard disk
  34. libs (dir)
  35. s (dir)
  36. Disk.info
  37. system-configuration
  38.  
  39. Finally, if you wish to read the doc file from the hard disk, you will need
  40. to edit the path name in the doc .info file. Simply amend it so that it
  41. corresponds to wherever your text reader (eg. More) is located on your hard
  42. disk.
  43.  
  44.  
  45. Loading Arcade Darts
  46. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  47. Arcade Darts will run on any Amiga with at least 1 Mb of chip memory
  48. (graphics memory) and a PAL display. However, the sampled speech option
  49. requires at least 1.5 Mb.
  50.  
  51. If you only have 1 Mb of chip memory you will need to disable any hard disk
  52. and external drives, to free enough memory for the game to run properly.
  53.  
  54. To load the game, simply double click on the Arcade Darts icon. Once loaded,
  55. there will be a short delay while the program de-crunches.
  56.  
  57. If you have enough chip memory available, the speech samples will be loaded
  58. automatically and the speech option will be selected on the options screen.
  59.  
  60.  
  61. Options Screen
  62. ~~~~~~~~~~~~~~
  63. The following options can be accessed with the mouse.
  64.  
  65. START GAME - Starts a game. (See Playing Arcade Darts).
  66.  
  67. GAME - Selects from available games. (See Game Rules).
  68.  
  69. TYPE - Selects from available game types. (See Game Types).
  70.  
  71. OPTIONS1 - Selects from available game options. (If applicable).
  72.  
  73. OPTIONS2 - Selects from available game options. (If applicable).
  74.  
  75. PLAYERS - Alters the number of human players. (See Players).
  76.  
  77. SPEECH - Toggles speech on/off. (Only available with sufficient memory).
  78.  
  79. HIGH-SCORES - Displays high-score table for the currently selected game
  80.               and game type. (If applicable). Mouse button returns you to
  81.               the options screen.
  82.  
  83. RULES - Displays rules for the currently selected game.
  84.  
  85. ABOUT - Displays credits and program details, including memory available.
  86.         Mouse button returns to options screen.
  87.  
  88. QUIT - Exits the game.
  89.  
  90.  
  91. Playing Arcade Darts
  92. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  93. After selecting Start Game from the options screen, a list of players
  94. taking part in the game is displayed. Pressing the mouse button will take
  95. you onto the game screen.
  96.  
  97. On the right hand side of the game screen is the scoreboard where the
  98. players names and scores are displayed. The player whose turn it is
  99. currently, is highlighted in white.
  100.  
  101. Below the scoreboard is a small window which indicates where the last
  102. dart landed and below this is the Power/Throw indicator.
  103.  
  104. The main display is on the left and it shows the board and player's hand
  105. and dart.
  106.  
  107. The player's hand is controlled with the mouse, although the player only
  108. has a certain amount of influence over its movement. The hand will drift
  109. around the board and it will take some practice to gain any real measure
  110. of control.
  111.  
  112. The dart is thrown by pressing and holding down the left mouse button.
  113. The length of time the button is held down will determine the strength
  114. with which the dart is thrown. This Power is displayed on the indicator
  115. below the scoreboard. Once released the Throw bar on the indicator will
  116. start to move and a further press on the mouse will determine the
  117. release point, and thus the flight of the dart. Too soon and the dart
  118. will veer off to the left, too late and it will swerve to the right.
  119. Stopping the Throw bar level with the light blue line will give a straight
  120. throw.
  121.  
  122. With practice you will be able to compensate for any small lack of accuracy
  123. of aiming, by using more or less power, and adjusting the release of the
  124. dart, to cause the dart to fly to the left or right.
  125.  
  126. Remember, the sequence for each throw is...
  127.                   Aim - Press and hold - Release - Press
  128.  
  129. The score for each dart is displayed below the scoreboard. Any dart landing
  130. off the board, or bouncing out after hitting a wire or another dart will be
  131. shown as ****.
  132.  
  133. At any time during play the current game may be quit by pressing Esc.
  134.  
  135. When the game is finished a press of the mouse button will return you
  136. to the options screen, unless a challenge game is being played, in which
  137. case your current score will be shown before your game continues.
  138.  
  139. If, at the end of a challenge game, a high score/best time has been
  140. achieved the player will be asked to input their name and the new table
  141. will displayed. The computer will then attempt to save the updated
  142. high-scores onto your disk.
  143.  
  144. If your disk is write-protected a requester will appear, allowing you to
  145. write-enable the disk and retry, or cancel the save. You are recommended to
  146. leave your disk write-enabled to allow this data to be continually updated.
  147.  
  148. During play the board will become marked by the darts just like a real
  149. dartboard does. But of course, each time you load the game, you will start
  150. with a completely new board again.
  151.  
  152.  
  153. Game Rules
  154. ~~~~~~~~~~
  155.  
  156. 301/501
  157. ~~~~~~~
  158. This is the standard game played on dartboards everywhere.
  159.  
  160. Each player starts with 301 or 501, depending upon the version being
  161. played. They each have a turn at the board and their score is reduced
  162. by the total of their three darts.
  163.  
  164. The game is won by the player who finally reduces their score to zero
  165. by hitting a double of any number or the bullseye.
  166.  
  167. If the score is reduced to less than zero by the dart or darts a player
  168. has thrown then their score reverts to what it was before the current
  169. turn, and any darts remaining for this turn are forfeited. When this
  170. happens the player is said to have 'Bust'.
  171.  
  172. A variation is that each player must start by hitting a double in
  173. addition to finishing on one. None of a player's darts will count until
  174. a double is achieved.
  175.  
  176. Mickey Mouse
  177. ~~~~~~~~~~~~
  178. This game is also called 'Tactics', and for good reason.
  179.  
  180. For this game only the numbers 10-20 are used along with the bull.
  181.  
  182. Players throw at these numbers. Each hit earns a cross against that
  183. number. Doubles count as two hits and trebles as three. The inner bull
  184. counts as two hits on the bull with the outer bull counting as only one
  185. hit.
  186.  
  187. When three hits have been achieved on a number the player is able to
  188. score on it. Any further hits on it resulting in the normal value of
  189. the dart counting towards the player's score.
  190.  
  191. However, once both players have acquired three hits on the same number
  192. it is wiped off the board and takes no further part in the game.
  193.  
  194. The player with the highest score at the end of the game is the winner.
  195. The game ending when the player with the lower total has no numbers left
  196. on which to score.
  197.  
  198. Shove Ha'penny
  199. ~~~~~~~~~~~~~~
  200. As the name suggests this game is based upon the old English game of
  201. 'Shove Ha'penny'.
  202.  
  203. Each player endeavours to score three hits on each of the numbers 1-9,
  204. in any order. Doubles count as two hits and trebles as three.
  205.  
  206. The first player to complete their side of the board by scoring three
  207. hits on all of the numbers wins.
  208.  
  209. However, should a player score more than three hits on any number, the
  210. extra hits are scored to their opponent. Though they cannot be used to
  211. complete the opponents side of the board to win the game.
  212.  
  213. Round the Board
  214. ~~~~~~~~~~~~~~~
  215. This is another well known dart game which is played far and wide and
  216. ofte